The Player/cz

From Minecraft Wiki
Jump to: navigation, search

This page is part of the Czech translation project.
The Player
Mob1.png
Health points

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Armor points

Varies

Attack strength

Pěst: 1 (Half Heart.svg)
Předměty: Varies

Spawn

Hráčův spawn bod (Respawnovací bod se změní s postelí.) Změní se na původní po jejím rozbití. Také, k uložení speciálního spawn bodu lze využít příkaz /spawnpoint.

Drops
Experience

Současná XP úroveň 7x, limitována na 100

Internal ID

N/A

Entity ID

Hráč

Hráč je osoba, kterou uživatelé řídí v Minecraftu a je obecně považován za neoficiálního hlavního propagonistu hry. Základní hráč je známý jako Steve, jméno navrhl Notch jako vtip, [1] a bylo přijmuto na stránku "Profilu" nedaleko sekce, která umožňuje změnit váš vzhled ve hře. V titulkách po skončení Minecraftu se jmenujete hráč. Jsou určeni jako obecná, bezpohlavní repezentace člověka, [2] i přesto, že hráčův vzhled lze změnit.

Vzhled[edit | edit source]

Základní hráčův vzhled (známý jako Steve) má tmavě hnědé vlasy, tmavší pleť a tmavomodré oči, s azurově modrým trikem (na levé straně zad nezastrčené), tmavomodré džíny a šedo-černé boty. Steve vypadá jako že má mírné světle hnědé strniště. V Xbox 360 a Playstation 3 edici, má hráčův základní vzhled několik dalších variací. Jak se tyto vzhledy jmenují, naleznete níže. Balíček několika vzhledů je k zakoupení na Xbox Live Marketplace a Playstation Network.

Osobnost a schopnosti[edit | edit source]

Jak je očekáváno od hratelné postavy, hráčova osobnost se přenáší na postavu, za kterou hraje. Mohou mít různorodé osobnosti a spolupracovat s jinými hráči, aby přežili nebo je zabíjet pro zisk předmětů, což z nich pravděpodobně udělá nebezpečné a lovnou zvěř. Hráč vypadá jak ohodně silný, protože dokáže zničit mnoho bloků vlastní rukou a unést obrovské množství bloků, ačkoliv správné nářadí je rozbije rychleji. Hráč také může "mluvit" stiskem klávesy (původně T) a tak psát do chatu.

Rozdíly v jiných edicích[edit | edit source]

Kapesní vydání[edit | edit source]

V Kapesním vydání hráč dělá "oof", když se zraní. V iOS verzi Pocket Edici, se Steve jmenoval do verze 0.7.0 Stevie, a v Android verzi hry, s e hráč jmenoval normálně Steve. Vzácnou chybou v této edici je, že umožňuje hráčův klon v multiplayeru, který ho napodobuje.

Konzolové vydání[edit | edit source]

V Konzolovém vydání je 8 defaultních verzí Steva pro hráče (stejně jako mnoho balíčků nových vzhledů z různých video her jako jsou například 'Splosion Man z jeho titulní indie hry a Master Chief ze série "Halo"). Jsou zde také vzhledy různých mobů, jako jsou kostlivci, zombie a Ender draci. 8 základních vzhledů je: Steve, Boxer Steve, Cyklista Steve, Tenista Steve, Skot Steve, Vězeň Steve, Steve v tuxedu, Atletista Steve. Některé variace vůbec nevypadají jako on, zatímco ostatní mají rozdílné pouze oblečení.

Ukazatel zdraví[edit | edit source]

Hráč má HP 20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg).Jedno plné srdce značí 2 body zdraví. Když je hráčův ukazatel hladu na 18 (Hunger.svg × 9) nebo více bodech, jejich zdraví se automaticky obnovuje po 1 (Half Heart.svg)4 sekundy . Ukazel hladu ovlivňuje, když hráč sprintuje, skáče, útočí na moby a kopáním. Může být obnoven pojídáním jídla. Pokud je ukazel hladu na 17 (Hunger.svg × 8.5) nebo méně bodech, hráčovo zdraví se neobnovuje, pokud nehraje na Mírumilovnou obtížnost (nebo není pod efektem některého z lektvarů). Jestliže je ukazel na 0 (Empty Hunger.svg), hráč začne hladovět a ztrácet zdraví. Na Mírumilovnou obtížnost zdraví neklesá, i když je ukazatel hladu prázdný, na Lehkou obtížnost zdraví klesne na polovinu (1 (Half Heart.svg)) , na Normální obtížnost zdraví klesne na 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) a na Těžkou obtížnost zdraví klesne na 0 (Empty Heart.svg), hráč vyhladoví a zemře.

Pohyb[edit | edit source]

Hráč nachodí v průměru okolo 4.317 metrů (bloků) za sekundu. To znamená, že dohromady nachodí 5181 bloků (5.2 km) za jeden den v Minecraftu.

Hráč je schopen sprintu,[3] který snižuje ukazatel hladu zhruba (10×) rychleji, než je obvyklé.[4] Hráč je schopen sprintovat zhruba 5.612 za vteřinu oproti 4.317 bloku, které urazí pomalou chůzí. Hráč může skákat čtyři bloky horizontálně, když sprintuje. Hráč nemůže sprintovat, pokud má 6 nebo méně bodů v ukazateli hladu. Sprint se aktivuje dvojitým kliknutí na klávesu (default W) a poté jejím držením, nebo stiskem klávesy (Ctrl původně).

Plížení je schopnost aktivovatelná stiskem klávesy ⇧ Shift). Plížením předchází hráč pádu z jednoho nebo více bloků, což jej činí velice užitečným a využívaným pro horizontální stavby, protože může mírně nahlédnout přes okraj. Pokud stojíte na okraji bloku a přestanete se plížit, z bloku "nespadnete". Navíc, hráč při plížení se na okrajích bloků jiné bloky ničit. V režimu Tvoření, hráč léta okolo 10.89 bloků za vteřinu.

Způsob pohybu Rychlost (m/s) Rychlost (km/h)
Chůze 4.317 15.54
Sprint 5.612 20.20
Plížení 1.295 4.663
Let 10.89 39.2

Maximální výška, kam hráč může vyskočit bez effect "nabuzení výskoku", je okolo 1.252 bloků.

Herní HUD[edit | edit source]

Na obrazovce se vyskytuje heads-up display (HUD), obsahující hráčův ukazatel zdraví, hladu, zkušeností a lištu předmětů (hotbar). Ukazatel zbroje se objeví nad ukazatelem zdraví, pokud má hráč na sobě zbroj, a nebo ukazatel kyslíku, pokud je hráč pod hladinou vodou. HUD také obsahuje nitkový kříž (ukazatel, kam míříte) a držený objekt (nebo pěst). HUD lze také vypnout či zapnout stiskem klávesy F1.

Zkušenosti[edit | edit source]

Zkušenostní body (XP) mohou být získány přes zkušenostní koule, když zabíjíte moby nebo těžíte různé minerály. Současná úroveň je zobrazovaná zeleným číslem nad HUDem, a zkušenostní body lze využívat využívat k okouzlení zbraní, nářadí nebo zbroje s různými použitelnými vlastnostmi a dovednostmi (viz stůl okouzlení.) Kovadlina potřebuje zkušenosti k použití.

Úroveň se zvyšuje získáváním dostatkem zkušenostních bodů Všechny úrovně a zkušenostní body se po smrti ztrácí, ale částečně je lze znovu sebrat na místě smrti.[5]

Zkušenost lze také získávát skrze různé aktivity jako jsou: těžba, tavba (zkušenosti se získávají pouze tehdy, pokud je přetavený předmět vyndán z pece), rybaření a množení zvířat.

Režimy[edit | edit source]

  • V režimu Přežití, hráč může pokládat a ničit bloky a používat všechno dostupné nářadí. Hráč je limitovaný zdravím (ikona srdce), hladem (ikona stehna) a kyslíkem (ikona bublin), a bloky se nerozbijí ihned.
  • V režimu Tvoření. hráč má schopnost létat dvojitým stiskem klávesy Space) a pokládat nekonečné množství bloků, ale s limitovaným použitím výroby a nářadí. Hráč se nemůže zranit (výjimkou je pád do Temnoty (pod Bedrockem), nebo při aktivních cheatech, napsaním příkazu /kill), není zde ukazel hladu a je zde nekonečný kyslík. Rozbíjení bloků je okamžité.
  • V režimu Hardcore, se hráč již nemůže znovu objevit a obtížnost je uzamčena na Těžkou. (pokud hrajete hardcore hru pro více hráčů, hráč je automaticky zabanovaný, když zemře.)
  • V Dobrodružném režimu nejsou žádné změny oproti režimu Přežití kromě toho, že není možné zničit blok nesprávným nářadím. Tento režim je možné hrát pouze s zapnutými cheating/cz|cheaty]] a napsaním příkazu /gamemode adventure, /gamemode a, nebo /gamemode 2, nebo prostým otevřením multiplayerového (včetně LAN) světa.
  • V režimu Diváka, můžete vidět dovnitř osob, létat skrze bloky a otevírat inventář, ale nemůžete rozbíjet bloky nebo měnit inventář. Stejně jako Dobrodružný režim, je dostupný pouze napsáním příkazu /gamemode spectator, /gamemode sp nebo /gamemode 3.

Úprava[edit | edit source]

Uživatelé mohou změnit vzhled hráče; to lze udělat přes stránku Preferences page na Minecraft.net načtením PNG obrázku, který nahradí původní vzhled.

Konzolové verze mají odlišné základní vzhledy pro každého hráče. Schopnost měnit vzhled je dostupná použitím možnosti Change Skin (změnit vzhled) v menu hry. Lidé, kteří již svůj balíček vzhledů odstranili, jej mohou stále používat a i znovu stáhnout. Pokud jsou odebrané vzhledy znovu staženy na něčí konzolí, budou k dispozici na všech profilech dané konzole (za předpokladu, že balíček vzhledů nemá demo verzi a nevrátí se na původní).

VPocket Edici, hráč používá základní vzhled a může být změněn změnou the char.png v herních složkách nebo použitím externích aplikací na iOs i Androidu.

Video[edit | edit source]

Historie[edit | edit source]

a
1.0.14 Před touto verzí, byla animace chůze hráče jiná; hráč při chůzi divoce házel rukama do stran.[6] Tato animace se stále využívá ve verzi Classic.
? Hráč může skočit pouze dva bloky vodorovně namísto tří.
Beta
1.0 Základní textura pro hráče byla nahrazena verzí bez vousů.The bearded version je stále dostupná stažením ze reference skin nebo použitím přezdívky "char".
1.5 Zranění beze zbraní bylo zvýšeno z Half Heart.svg na Heart.svg.
1.8-pre1 Hráč má nyní ukazel zkušeností a hladu.
Hráč může skákat čtyři bloky vodorovně, když sprintuje.
1.8 Zranění beze zbraní bylo sníženo z Heart.svg na Half Heart.svg.
Před touto verzí, ukazatel zbroje byl na místě současného ukazatele hladu.
r
1.0.0 1.0.0-RC2 Před touto verzí, když se hráč zranil, zavzdychal "Ooh!", což značilo, když se hráč zranil. Jelikož tento zvuk napovídal, že hráč je muž, který již není v souznění nebo neprezentuje i ženský vzhled, takže Mojang změnil zvuk, aby zněl více neutrálně. Jakékoliv fyzické zranění zazní jako dopad masa a pár zazní jako lámání kostí.
Umístění ukazatele zbroje před Dobrodružným Updatem.

Reklama[edit | edit source]

  • Steve je uváděn jako mikro mob spolu s creeperem v LEGO setu 21102 LEGO Minecraft Micro World.
  • Steve je odemknutelný charakter ve Steam verzi hry Super Meat Boy pod názvem "Mr. Minecraft" ("Pan Minecraft"). Má menší skok než ostatní charakterý a může těžit kostky a podlaží a pokládat je jako rampy.
  • Stevova hlava je odemykatelnou helmou v Xbox arkádové hře Hybrid.
  • Stevova hlava je oblekatelný předmět ve hře Borderlands 2.
  • Stevovu hlavu je možné koupit ve flash hře "Fantasy Online", pod názvem "Minehead".
  • Stevova hlava je oblekatelnou čepicí ve hře DinoRun SE.
  • Steve ja hratelnou postavou ve hře "Retro City Rampage".

Zajímavosti[edit | edit source]

  • Úroveň hráčových očí (podle souřadnic stiskem klávesy F3) je 1.62 metrů. Vzhledem k tomu, že jejich oči jsou 28 pixelů nad jejich nohami, zanechávající 4 pixely pod jejich očima (.23m), Stve je přibližně 1.85 metrů vysoký (6'1"). To se zdá být potvrzeno v kódu hry, kde Steve je zapsán s výškou 1.8m a šířkou 0.6m.
    • Celkový objem hráče je 1664 kubických pixelů a protože každý pixel je 244.140625 kubických centimetrů, hráčův celkový objem je 406 250 kubických centimetrů. Průměrné lidské tělo váží 1.062 gramu/kubický centrimetr. To znamená, že hráčova váha je přesně 431.44 Kg (916.16 lbs).
  • Starý zvuk hráčova zranění lze naleznout v herních složkách pod názvem classic_hurt.ogg.
  • Když se hitbox zapne (stiskem F3 and B) viditelný hitbox pro hráče začíná na hráčově+ krku a pokračuje přes hráčovu hlavu jako by to byla správná velikost, ale stojí na hráčových ramenech. To není hráčův aktuální hitbox stejný jako u kostlivců, kteří mohou hráče trefit do nohy. Hitbox se zobrazí správně ve verzi 1.8.
  • Zombie nosí stejné oblečení jako Steve. To spustilo diskuze, jestli zombie nejsou mrtvými těly minulých Stevů.
  • Hráč je pravák, když drží zbraně, jako jsou meče. Ale dominuje jejich levé oko, což znamená, že pokládají bloky levou rukou, ikdyž je drží v pravé ruce. Jednoduchou cestou, jak to vidět, je natáhnout šíp a stisknout klávesu (F5.
  • Hráč vypadá jako že má periferní vidění. Světla a světlé objekty jsou více viditelné na okrajích displejte (pouze s nastavenou grafikou na "rychlá").
  • Terminál rychlosti Steva je 162 km/h (100 mph), méně něž průměrný člověk, který má okolo 190 km/h (120 mph).
  • Hráč vypadá jako velice silný, protože unese plný inventář zlatých bloků, které váží skoro 45 000 metrických tun. Je to možné, kdyby hráč měl inventář jako je tento hammerspace; po tom všem, nevypadají jako by nesli malou horu. A nenese ani žádný batoh.
  • Vzhledem k tomu, že hráč zachová stejný objem při nesení plného inventáře zlatých bloků, dosáhne hustoty 109458g/cc, hustší než nejhustší prvek a má gravitační tah 143.67x zemskou gravitací.
  • Hráč vypadá, že je schopný unést celý inventář okouzlených zlatých jablek, což je okolo 320 001 metrických tun váhy.
  • Hráč vypadá, že je velice zkušený ve skocích, protože dokáže vyskočit přes 1 metr do výsky (1 blok).
  • Někdy, když něco sníte, můžete slyšet hráčovo říhnutí a jeden předmět jídla zmizí.
  • Strany vašeho vidění jsou natažené (například počkejte na západ slunce a dívejte se na slunce na rohu obrazovky. Bude dvakrát tak široké a vysoké.) To může odkazovat na skutečný život, protože my se zaměřuje na různé objekty v našem zorném poli a všechno je rozmazané, dokud se na to nezaměříme. Také to může být v důsledku změny z původních 4:3 poměru stran na 16:9. Jednoduše se roztáhnou strany, aniž by se něco měnilo.
  • Hráč je dost lehký na to, aby nezasedl prase při řízení. Prasata jsou také velice silná, když dokážou unést člověk se zbrojí a plným inventářem zlatých bloků nebo okouzlených zlatých jablek. To samé platí pro koně. Zde je to trochu rozporuplné, jak je uvedeno výše o hráčově váze 431.44 kilogramů. (916.16 lbs).

Viz také[edit | edit source]

Odkazy[edit | edit source]

  1. https://twitter.com/notch/status/6825860292157440
  2. wordofnotch:28188312756
  3. wordofnotch:7276719413
  4. https://twitter.com/notch/status/108938691862470656
  5. http://www.pcgamer.com/2011/07/20/first-details-on-minecrafts-xp-system-notch-when-you-die-you-lose-all-levels-you-lose-all-xp
  6. Can be seen in the file archives, and in a video of Minecraft Classic from 2009 as well as in the video Zombie Town by Notch, which features the removed human mob.

This page is part of the Czech translation project.