Share

Share

Texture pack/cz

From Minecraft Wiki
< Texture pack(Redirected from Texture Packs/cz)
Jump to: navigation, search

This page is part of the Czech translation project.

Balík textur je kolekce souborů, která je použita ke změně textur bloků, předmětů, mobů a grafického rozhraní (GUI). Jsou to ZIP archívy, uvnitř kterých je několik různých PNG obrazů a textový soubor pack.txt. Nativní rozlišení textur Minecraftu je 16px × 16px. Rozlišení 32, 64, 128, 256 a 512 pixelů jsou považovány jako ‘HD’ a potřebují software 3. strany k jejich bezchybnému zobrazení, tzv. patcher. Oficiální podpora balíků textur v rozlišení 16px byla přidána ve verzi Alpha 1.2.2. Ve verzi Beta 1.8 byl opraven pád hry způsobený použitím 'HD' textur bez předchozí úpravy klienta, avšak hra stále nezobrazovala textury správně. Ve verzi 1.2 podporuje Minecraft balíky textur ve vyšším rozlišení s pár grafickými bugy, ale nepodporuje vlastní animace.

Všechny verze Minecraftu podporují vlastní textury, přesto některé starší verze vyžadují úpravu klienta. Balíky textur ve vyšším rozlišení jsou podporovány všemi verzemi bez úpravy minecraft.jar, nicméně některé textury obsahují chybu nebo nejsou změněny.

Default versus JoliCraft (JoliCraft in the center).

Instalace[edit]

1. Stáhněte si balík textur v ZIP formátu, nerozbalujte jej. Pokud jste si vytvořili vlastní textury, musíte je nejprve zazipovat. Pro obsáhlejší informace jak vytvořit vlastní balík přejděte na tuto stránku.

2. Spusťte Minecraft. Pokud máte hru spuštěnou, uložte svůj svět a vraťte se do hlavního menu.

3. Klikněte na tlačítko options a potom na "resource pack".

4. Klikněte na Open Texture Pack Folder; tím otevřete složku, odkud Minecraft načítá všechny balíky textur. Pokud se nic nestane, potřebujete najít tuto složku manuálně. Cesta k této složce záleží na operačním systému:

  • Windows XP/Vista/7: %AppData%\.minecraft\texturepacks
  • Linux: ~/.minecraft/texturepacks (Tato složka může být skryta v Domácím adresáři)
  • Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft/texturepacks (Tato složka může být skryta)

5. Nezavírejte Minecraft. Vložte balík textur (ZIP archív) do otevřené složky, nerozbalujte.

6. Během pár sekund se balík objeví v okně Minecraftu. Vyberte ho a klikněte na Done. Balík se nyní používá, můžete nahrát svůj svět a prohlédnout si rozdíl.

Tipy[edit]

  • Balíky mohou změnit jen nějaké textury. Takže pokud bude hlavní menu hry vypadat stále stejně i po zvolení jiného balíku, nemusí to znamenat, že je balík nefunkční.
  • Můžete nainstalovat spousty balíků textur. Mezi balíky se lze ve hře pohybovat tažením scrollbaru nahoru a dolu.
  • Minecraft může zamknout momentálně používané textury (pokud například obsahuje balík textury uživatelského rozhraní) a proto nemůže být přepsán. Pokud potřebujete aktualizovat balík, jednoduše přepněte na základní vzhled a aktualizujte svůj balík textur.
  • Pro použití složky jako balíku textur musí tato složka obsahovat soubor pack.txt (Od verze 1.2 nepotřebujete k testování používat ZIP archívy a když během hry stisknete F3+t balík se znovu načte.)
  • Minecraft.jar je uložen ve formátu ZIP. Přejmenujte příponu tohoto souboru na .zip a můžete použít svůj oblíbený archivátor k přístupu k vnitřním souborům.

Vytváření balíku textur[edit]

To create a custom texture pack, the files you wish to modify must be extracted from minecraft.jar with an archiving or decompression program such as WinRAR or 7-Zip. They can then be edited with any image editing program that can read/write the PNG file format and handle transparency (Adobe Fireworks and Photoshop are suitable for this). A program such as Gimp, paint tool SAI, or Paint.NET will work well, all three are provided free of charge. Edit each PNG file as desired, and save the PNGs as 32 bits, to preserve transparency. Then, create a zip file of the files modified, preserving all folder hierarchy. The root folder of the zip must have the files and folders listed below, or else they will not be changed. If you find that nothing changes when you select your texture pack, make sure that the files are in the root of the zip and not one folder in.

Co každý obrázek terrain.png představuje ve verzi Minecraft 1.2.5

Seznam upravitelných souborů[edit]

Soubor Popis Poznámky
terrain.png Všechny bloky Od Bety 1.8 má truhla vlastní texturu alokovanou v item/chest.png, (item/largechest.png) podobně jako je tomu u mobů, nicméně je zde textura zachována pro vytváření částeček při rozbíjení truhly.

Textura vody a lávy může být změněna pouze použitím patcheru HD textur.

particles.png Všechny částečky Barva částeček kolem redstonu nemůže být změněna.
pack.png Náhled packu v seznamu balíků textur. Velikost může být až 128 × 128 pixelů.
pack.txt Nepovinný popis balíku v seznamu. Text by neměl být příliš dlouhý, jinak se nezobrazí.
/title panorama obrazy, mclogo, black.png, mojang, and náhodné texty.
/environment Sníh, déšť a mraky.
/font Herní písmo.
/terrain slunce a měsíc. Obraz je ve hře horizontálně převrácen.
/item Herní modely předmětů jako například cedule, vozíky, lodě, šípy a truhly. Soubor dveří je nepoužíván.
/gui Rychlá lišta předmětů, obrazovka inventáře, miniatury předmětů, Minecraft logo a pozadí menu.
/art Všechny obrazy ve hře.
/mob Všechny moby ve hře.
/armor Všechna brnění ve hře.
/achievement Rozhraní obrazovky trofejí.
/misc Barvy biomů, překrytí při nasazení dýně, hodiny, stopy a pozadí mapy.
/title/bg Pozadí hlavního menu Minecraftu Pojmenováno panorama0 - panorama5

Drobnosti[edit]

  • Před Alfou 1.2.2 museli uživatelé vlastnoručně měnit textury přepsáním souborů v minecraft.jar, nebo použít patcher.
  • Před Betou 1.8 spadl klient při načítání HD textur bez použití patcheru nebo modu.
  • Vybraný balík textur je uložen v nastavení v souboru options.txt ve složce .minecraft, takže můžete manuálně změnit balík změněním hodnoty "skin:" na název balíku.
  • Změna velikosti FoliageColor.png, GrassColor.png, nebo WaterColor.png (lze nalézt ve složce misc) způsobí velké potíže s načítáním hry - pokazí generování světa a změna na jiný balík textur způsobí pád hry.

Zdroje[edit]