Namespaces

Variants

Share

Share
Views
Actions

Splash Potions/cz

From Minecraft Wiki
Jump to: navigation, search

This page is part of the Czech translation project.
[edit]Splash Potions
Splash potion.gif
Splash Mundane PotionSplash Potion of Fire ResistanceSplash Potion of HarmingSplash Potion of HealingSplash Potion of PoisonSplash Potion of RegenerationSplash Potion of SlownessSplash Potion of StrengthSplash Potion of SwiftnessSplash Potion of WeaknessSplash Potion of Night VisionSplash Potion of Invisibility
Type

Potions

Effects

See potion effects.

Stackable

No

First appearance

Beta 1.9pre4

Data value

dec: 373 hex: 175 bin: 101110101

Name

potion

Splash lektvarů jsou variantou lektvar, které mohou být vyvolána jako zbraň.Hráč se může obrátit jakýkoliv brewable lektvar do Splash lektvar jeho výroby jeden s střelným prachem. Jejich baňky má jiný tvar než původní, který se podobá spíše retort typu baňky. Nejen, že může hráč hodit tyto lektvary, ale oni mohou také být propuštěn z stojanu s. Mohou ovlivnit jak pasivní a nepřátelské davy. To dává smysl, aby negativní lektvarů jako zbraně proti nepřátelům, i když některé z nich jsou imunní vůči určitých účinků. Pozitivní lektvary mohou být použity na pomoc, například na vlky nebo hospodářských zvířat, obnovit své zdraví. Splash lektvary mohou být hozen na zem, které se spotřebují dělat to rychleji, než pití pravidelný lektvar.

Contents

[edit] Pivovarnictví

U složek, které jdou do lektvarů, stříkající lektvarů, a známé lektvar recepty viz pivovarnictví. Podle Jeb tam bylo 161 možných lektvar kombinace ve verzi Beta 1.9 Pre-Release 3, a tam může být 2653 lektvary později.[1]

[edit] Mob Effects

Splash Potions can have varying effects depending on what they are used on versus what they actually are.

Normální lektvar efekty Blaze, liána, Endermen, sliz, Ghast, Magma Cube, sníh golem, kráva, kuřecí, ovce, prase, Silverfish, Iron Golem
Ovlivněna jed Spider, Cave Spider, Ender Dragon
Odolává Poison a regenerace
Uzdravil Instant Harm
poškozen Instant zdravotnictví
kostry, Wither, Wither kostry, umrlce, umrlce Pigman
85% odolnost proti poškození, aby Poison a Instant Harm.
Teď imunní vůči vlastní jed.
čarodějnice

[edit] Účinky na způsobené zranění

K dispozici jsou tři stříkající lektvary, které ovlivňují způsobili škodu několika davy: Slabost, síla, a síla II. Jejich účinek se také liší podle obtížnosti. Tato tabulka platí pouze při mob je nést jejich standardní zbraň, nebo ne zbraň, pokud mob nemá jeden.

Mob Difficulty Default damage Weakness Strength Strength II
Endermen snadný 4 (Heart.svgHeart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
normální 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
tvrdý 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 19 (Heart.svg × 9.5)
umrlce Pigman
Wither[note 1]
snadný 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 2 (Heart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
normální 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 11 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
tvrdý 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
mátoha snadný 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 2 (Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
normální 4 (Heart.svgHeart.svg) 2 (Heart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
tvrdý 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
pavouk
jeskyně spider
snadný 2 (Heart.svg) 1 (Half Heart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
normální 2 (Heart.svg) 0 (Empty Heart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
tvrdý 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 0 (Empty Heart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Blaze[note 1] snadný 4 (Heart.svgHeart.svg) 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
normální 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
tvrdý 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 18 (Heart.svg × 9)
Wither kostry snadný 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 4 (Heart.svgHeart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
normální 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
tvrdý 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) 20 (Heart.svg × 10)

Cave Spiders nebude otravovat hráče v normální nebo těžkou obtížnost, pokud byly zasaženy lektvaru slabost úvodní, protože se nemůže zabývat jakoukoli škodu.

Obecně Slabost stříkající lektvar snižuje útočnou damage o:

  • 1 (Half Heart.svg) Snadno se nesnázích
  • 2 (Heart.svg) v normální obtížnost
  • 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) v pevném obtížích

Síla stříkající Lektvar zvyšuje útočnou damage o:

  • 1 (Half Heart.svg) nebo 2 (Heart.svg) Snadno se nesnázích
  • 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) v normální obtížnost
  • 4 (Heart.svgHeart.svg) nebo 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) v pevném obtížích

Síla II stříkající lektvar zvyšuje útočnou damage o:

  • 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) Snadno se nesnázích
  • 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) v normální obtížnost
  • 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) v pevném obtížích

[edit] Poznámky

  1. a b
    To se vztahuje na lůzou kontaktů poškození pouze.

[edit] Splash lektvarů

Zde je kompletní seznam jmen, efekty a poškození hodnot úvodní lektvary, které jsou v současné době získat prostřednictvím pivovarnictví. Všimněte si, že základní doba trvání úvodní lektvaru je vždy ¾ délka odpovídající pitné lektvaru.

Icon Name DV
Splash Mundane Potion Splash Mundane Potion 16384

[edit] Splash lektvarů s pozitivními účinky

Icon Name Duration DV Notes
Splash Potion of Regeneration Splash Potion of Regeneration 0:33 16385 Restores up to 38 (Heart.svg × 19) health over time. Undead (i.e. skeletons, zombies and Zombie Pigmen) are unaffected by regeneration.
Splash Potion of Regeneration 1:30 16449 Restores up to 85 (Heart.svg × 42.5) health over time.
Splash Potion of Regeneration II 0:16 16417 Restores up to 39 (Heart.svg × 19.5) health over time.
Splash Potion of Swiftness Splash Potion of Swiftness 2:15 16386 -
Splash Potion of Swiftness 6:00 16450
Splash Potion of Swiftness II 1:07 16418
Splash Potion of Fire Resistance Splash Potion of Fire Resistance 2:15 16387 -
Splash Potion of Fire Resistance 6:00 16451
Splash Potion of Fire Resistance (reverted) 2:15 16419
Splash Potion of Healing Splash Potion of Healing Instant 16389 Undead are hurt by instant health effect.
Splash Potion of Healing (reverted) Instant 16453
Splash Potion of Healing II Instant 16421
Splash Potion of Strength Splash Potion of Strength 2:15 16393 -
Splash Potion of Strength 6:00 16457
Splash Potion of Strength II 1:07 16425

[edit] Splash lektvarů s nepříznivými účinky

Icon Name Duration DV Notes
Splash Potion of Poison Splash Potion of Poison 0:33 16388 Undead and Spiders (including Cave Spiders) are immune to poison.
Splash Potion of Poison 1:30 16452
Splash Potion of Poison II 0:16 16420
Splash Potion of Weakness Splash Potion of Weakness 1:07 16392 -
Splash Potion of Weakness 3:00 16456
Splash Potion of Weakness (reverted) 1:07 16424
Splash Potion of Slowness Splash Potion of Slowness 1:07 16394 -
Splash Potion of Slowness 3:00 16458
Splash Potion of Slowness (reverted) 1:07 16426
Splash Potion of Harming Splash Potion of Harming Instant 16396 Undead are healed by instant damage effect.
Splash Potion of Harming (reverted) Instant 16460
Splash Potion of Harming II Instant 16428

[edit] unbrewable stříkající lektvary

Tato třída úvodní lektvarů existují v kódu hry a jsou funkční, ale nelze vaří. Zdá se, že existují primárně jako lektvary, které mají jak rozšířený režim a režim zmocněné, ale proces vaření obvykle umožňuje pouze jeden ze dvou, aby přednost. Tak, se jedná o důsledek lektvary z vlastních datových hodnot, které uvádějí oba účinky na lektvaru. Všechny lektvary jsou k dispozici v tvůrčí režimu inventáře.

Icon Name Duration Damage value
Splash Potion of Regeneration Splash Potion of Regeneration II 0:45 16481
Splash Potion of Swiftness Splash Potion of Swiftness II 3:00 16482
Splash Potion of Strength Splash Potion of Strength II 3:00 16489
Splash Potion of Poison Splash Potion of Poison II 0:45 16484

[edit] Poškození Hodnota Tabulka

lektvar efekt pravidelný Level II prodloužený kaluž Úroveň II stříkající Rozšířené Splash
regenerace 8193 8225 8257 16385 16417 16449
rychlost 8194 8226 8258 16386 16418 16450
Požární odolnost 8195 8227 (r) 8259 16387 16419 (r) 16451
jed 8196 8228 8260 16388 16420 16452
Instant zdraví 8197 8229 8261 (r) 16389 16421 16453 (r)
slabost 8200 8232 (r) 8264 16392 16424 (r) 16456
pevnost 8201 8233 8265 16393 16425 16457
pomalost 8202 8234 (r) 8266 16394 16426 (r) 16458
instant poškození 8204 8236 8268 (r) 16396 16428 16460 (r)

(r) = Vráceno lektvar

Bit 14 (8192) a 15 (16384) zjistit, zda lektvar je pitná lektvar nebo stříkající lektvar. Pokud bit 14 je pravdivé a 15 false, je to pitelné. Pokud 14 je false a 15 pravda, je to úvodní lektvar.
Pokud bit 6 (32), je pravda, lektvar je úroveň II lektvar (nebo v některých případech, se vrátil lektvar).
Pokud bit 7 (64) Je pravda, lektvar je rozšířený nápoj (nebo, v některých případech, se vrátil lektvar).
Lektvary s trochou 6 a 7 nastavena na 1 nemohou legitimně získat tak, že žádné legitimní lektvary, které jsou i rozšířená a úroveň II.
Bity 1-4 (1, 2, 4 a 8) určit lektvar efekt.Nejvyšší oprávněně k dispozici, je v současné době 12decimal = 1100binary.

[edit] lektvar skok

Tím současně házet lektvar s Instant Harm efektu a skákání, bude hráč moci skočit 2 bloky vysoké místo obvyklého 1. Zkuste čelit zpět do oblasti, kterou chcete přistát, když děláte. Doporučuje se, abyste používali Lektvar regenerace navíc, aby se zabránilo smrti.

To se děje proto, že když mob nebo hráč obdrží škodu, dostanou knockback. Tento knockback vytváří určitý vertikální dynamiku. To je moment, který je používán pro posílení skok.


[edit] Gallerie

[edit] Historie

Beta
1.9pre4 Splash lektvarů přidán.
Official release
12w17a Splash Lektvary jsou již vyčerpány z vašeho inventáře při použití v Creative.
12w22a Splash Lektvary byly přidány do nového Creative Výběr položky z 12w21b.
12w32a Splash Potion of Night Vision přidán.
12w38a Čarodějnice využívají úvodní lektvary pro útočení.
12w39b Vlastní lektvary může být vytvořen se světovou editoru.[2]

[edit] Drobnosti

  • Pokud je Splash Potion of Invisibility použít na žokej Spider, jen pavouk jít neviditelné (Bug?).
  • Účinky Splash lektvarů cestovat přibližně pět bloků od místa přistane, doba zkrácení dále účetní jednotka od centra. Pro lektvary, které nemají čas parametr (tj. Potion of Healing, Poškozování) účinek je oslaben místo.
  • Splash Effect lektvarů ovlivní hráč v případě, že jsou v jeho dosahu. To může být nebezpečné, škodlivé lektvary, ale užitečné s kladným lektvary:
    • Skupina hráčů seskupených spolu mohou všechny výhody z účinků jednoho lektvaru, v závislosti na jejich vzdálenosti od středu.
    • Úvodní lektvar léčení poškodit nemrtvé, i když to léčí hráče.
    • Šplouchání jsou jediným způsobem, jak zajistit požární odolnost, regeneraci, et al. Spřátelených davy jako golemů, kočky, nebo krotkých vlků. S výjimkou krmení vlků, ale jsou také jediný způsob, jak léčit takové davy.
  • Splash lektvary mohou udělat menší explozivní tlačí škody, i když to nevypadá, že ublížit popínavé rostliny a kostry v Creative módu.
  • Jeb řekl, že zatímco stříkající vodě lektvary by se logicky měly poškodit Endermen a Blaze s, byla by jeho kódování být obtížné zavést, než je stojí za to. [3]
  • Splash účinky jsou o něco méně, než se očekávalo. Stálá proti bloku v úrovni očí, a bít ji lektvar vám nejdelší dobu, na rozdíl od přímo dolů.
  • Splash lektvarů Poison ovlivní ostatní hráče i na non-PvP servery pro více hráčů.
  • Splash lektvary poškozovat jsou velmi účinné při PvP, protože obejít bez kouzelného brnění.
  • Pokud Endermen jsou zaměřeny přímo lapačem lektvaru, mají tendenci se teleportovat pryč, než lektvar se projeví. Nicméně, pokud jsou chyceni v úvodní poloměru lektvaru, která není zaměřena na ně, budou ovlivněny.
  • Přidáním 16384 k poškození hodnotu k 3 základní lektvary, (Tlustý, Mundane, a trapné, které nemají legitimní žbluňk varianty) je možné získat Splash verze řekla lektvary. Všimněte si, že /give Příkaz je nutné k dosažení tohoto cíle.
  • Použití úvodní lektvar neviditelnosti na Enderman nebo pavouka davy budou stále vykazují své oči a duch
  • Pokud zabit lektvaru zpráva bude pop-up říká: [jméno hráče] byl zabit magie
  • Ovčí vlna není ovlivněna neviditelnosti lektvaru.
  • Splash lektvarů poškozovat jsou technicky nejsilnější zbraní ve hře, protože mají nejvyšší škoda za druhý výstup. To je však obecně neúčinné, protože nemají dlouhý rozsah, a hráč může poškodit sebe v procesu.

[edit] viz také

[edit] Reference

[edit] Externí odkazy